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新赛季更新详解
注:该内容来源于网络原链接: https://www.callofduty.com/blog/2023/11/call-of-duty-modern-warfare-III-warzone-season-1-announcement
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怀旧服探索赛季战士技能、符文介绍及天赋推荐
战士天赋改动:1.毁灭打击:破甲目标,造成破甲效果。另外,造成120%的武器伤害加上每层破甲效果的58点伤害。破甲效果最多可以叠加5次。技能改动:1.毁灭打击:破甲也造成100%的武器伤害,每层破甲效果增加10%的伤害。2.快速打击:消耗35怒气值,瞬发。一次鲁莽的双手武器攻击,造成(攻击强度 * 15 / 100)到(攻击强度 * 25 / 100)的物理伤害。这个技能受益于并触发所有与英勇打击相关的效果。3.暴怒打击:瞬发,8秒冷却。一次凶猛的打击,造成100%的武器伤害,但只能在激怒、狂暴之怒或者血性狂暴状态下使用。4.法术反射:举起你的盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5秒。5.胜利冲锋:瞬发。8秒冷却。立即攻击目标,造成(1 + 攻击强度 * 45 / 100)的伤害,并治疗你10%的最大生命值。只能在杀死一个可以获得经验或荣誉的敌人后的20秒内使用。6.角斗士姿态:具体不明。符文介绍:部位名称效果胸部狂热鞭笞在激活血性狂暴或狂暴之怒后获得25%的物理伤害加成,持续12秒。血性狂乱每次造成流血伤害,获得3点怒气。怒击造成100%武器伤害的凶猛一击。但只能在激怒,狂暴之怒或血性狂暴激活时使用。战神你的战神,拦截和援护技能现在可以战斗和任何姿势下使用,并且在激活后都会移除移动削弱效果。腿部暴怒雷霆雷霆一击现在使攻击间隔时间额外增加6%,并且可以在任何状态下使用。额外获得50%仇恨值。愤怒之火激怒你,并给予你20%的近战伤害加成,持续12秒,或在你超过80怒气后最多12次。狂乱攻击挥舞双手武器时,你的攻击速度提高20%。手部乘胜追击攻击目标,造成153点伤害,并为你恢复最大生命值的10%,只能在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。无尽怒气你造成的所有伤害增加25%的怒气。毁灭打击当你处于防御姿态并装备盾牌时,破甲也会造成100%的武器伤害,目标上每层破甲会增加10%的伤害。突击使用双手武器进行鲁莽的瞬发近战攻击,造成51-73点物理伤害。此技能受益于并触发与英勇打击相关的所有效果。鲁莽怒火双持时,你的物理伤害和移动速度提高10%。升级符文、天赋推荐:符文说明血性狂乱战神怒气获取玩战士谁会不喜欢到处乱窜呢暴怒雷霆AOE无尽怒气乘胜追击怒气获取难得的自疗首先由于过往版本的设定问题,在25级期间ZST/QST不可能免爆。其次因为25级不是满级,没必要为了一个节点去洗天赋。再次一般小本40级前几乎不用专门的T天赋。故此选择了16/0/0的天赋加点。符文方面:在没有核心技能前ZS怒气获取是最大问题,故而符文选择了2个怒气获取向符文,暴怒雷霆泛用性更强。天赋方面:5招架配合盾牌免伤基本够用。强化雷霆在仇恨及AOE方面也有不错的表现。满级符文、天赋推荐:天赋符文说明狂暴战狂热鞭笞怒击鞭笞提供了简单粗暴的提升。怒击需要开服后查看具体数据,理想状态下可以替代英勇成为泄怒手段(盲猜数据不如鞭笞)愤怒之火不确定CD/触发条件。但是简单粗暴的25%20%伤害加成在腿部应该是首选。(狂暴战也没得选)鲁莽怒火简单粗暴的10%伤害提升,10%的移动速度提供了一定的自保能力。天赋符文说明武器战狂热鞭笞平均约30秒一次的爆发技能,简单粗暴。狂乱攻击更多怒气(?)更多白字。突击增加泄怒手段。天赋符文说明防战狂热鞭笞血性狂乱使用鞭笞可以最大化起手仇恨。狂乱可以让怒气更加平滑。根据情况自选。暴怒雷霆愤怒之火雷霆增强群拉能力。单拉情况下可以考虑愤怒之火,起手怒气药水+血性狂怒增加45%伤害加成。/use 暴怒药水/cast 血性狂怒/Y 孙贼!/cast 嘲讽毁灭打击无须解释简单总结一下,狂暴和防御天赋在60年代基本上都已经很完善了,现在又补强了怒气获取/伤害提升/技能填充相信只会比曾经更强。但是相对应带来的就是职业平衡问题。按照BLZ的习惯可能会粗暴的给ZS一个-x%的光环。还是做好心理准备吧。注:该内容来源于NGA用户黑之嵐,地址: https://g.nga.cn/read.php?tid=38520918&rand=862
怀旧服探索赛季猎人技能、符文介绍及天赋推荐
猎人天赋改动:1.翼龙钉刺:消耗115法力值,2分钟冷却,8-35码释放距离。一种刺痛的射击,让目标昏睡30秒。任何伤害都会取消效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内造成300点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能激活一个钉刺效果。 消耗:从115点法力变为基础法力的8.0%施法时间:从攻击速度变为无冷却时间:从2分钟冷却变为1分钟冷却持续时间:从12秒变为30秒技能改动:1.狮子守护:消耗8%基础法力值。猎人拥有狮子的特质,为附近的所有盟友提高10%的全属性,并为猎人额外提高10%的全属性。同一时间只能激活一种守护。2.切割:消耗8%基础法力值。一次横扫攻击,对你面前的所有敌人造成50%的武器伤害。3.奇美拉射击:消耗12%基础法力值。6秒冷却,8-35码施放距离。你造成125%的武器伤害,刷目标身上的当前钉刺,并触发一个效果:毒蛇钉刺 - 立即造成相当于你的毒蛇钉刺伤害的40%的伤害。蝰蛇钉刺 - 立即恢复相当于你的蝰蛇钉刺总共吸取的60%的法力值。毒蝎钉刺 - 试图缴械目标10秒。这个效果每1分钟只能发生一次。4.爆炸射击:消耗7%基础法力值。6秒冷却,8-35码施放距离。你向敌人目标发射一枚爆炸性的弹药,造成[远程攻击强度 * 0.14 + 103 / 100 * (2.976264 + 0.641066 * 等级 + 0.022519 * 等级 * 等级)]-[远程攻击强度 * 0.14 + 155 / 100 * (2.976264 + 0.641066 * 等级 + 0.022519 * 等级 * 等级)]点火焰伤害。弹药会在接下来的2秒内每秒对目标造成爆炸。冷却时间与奥术射击共享。每秒受到103到155点火焰伤害。5.爆炸陷阱:消耗520基础法力值。15秒冷却,40码施放距离。在附近的地点放置一个火焰陷阱,当敌人靠近时爆炸,对半径10码内的所有目标造成208到265点火焰伤害,并在20秒内造成额外的330点火焰伤害。陷阱存在1分钟。同一时间只能有一个陷阱处于激活状态。6.侧翼打击:消耗3%基础法力值。30秒冷却。你和你的宠物同时对目标造成100%的近战伤害。之后,你的猫鼬撕咬和猛禽一击的伤害提高10%,持续10秒,最多叠加3次。猛禽一击有20%的几率重置侧翼打击的冷却时间。 猫鼬撕咬和猛禽一击的伤害提高10%。7.冰冻陷阱:消耗100法力值。15秒冷却,40码施放距离。在附近的地点放置一个冰霜陷阱,冻结靠近的第一个敌人,阻止其进行任何动作,持续最多20秒。任何伤害都会解除冰冻效果。陷阱存在1分钟。同一时间只能有一个陷阱处于激活状态。8.冰霜陷阱:消耗60%基础法力值。15秒冷却,40码施放距离。在附近的一个位置放置一个冰霜陷阱,当第一个敌人靠近时,它会在自己周围形成一个冰面,持续30秒。所有在影响范围内的敌人都会被减速60%。陷阱会存在1分钟。同一时间只能有一个陷阱处于激活状态。9.献祭陷阱:消耗245法力值。15秒冷却,40码施放距离。在附近的一个位置放置一个火焰陷阱,对第一个接近的敌人造成690点火焰伤害,持续15秒。陷阱存在1分钟。同一时间只能有一个陷阱处于激活状态。10.杀戮命令:消耗3%基础法力值。60秒冷却,45码施放距离。下达杀戮命令,使你的宠物的特殊攻击造成的伤害提高60%,持续30秒。宠物的每次特殊攻击都会使伤害加成降低20%。11.追踪野兽:在小地图上显示所有附近野兽的位置。一次只能激活一种追踪形式。12.猛禽一击: 消耗100法力值。3秒冷却。一次强力的攻击,使近战伤害提高140点。符文介绍:部位名称效果胸部狙击高手暴击率提高 5%,所有射击技能的法力消耗降低 25%。独来独往当你没有激活宠物时,你的所有攻击伤害增加15%。眼镜蛇打击你的射击技能的暴击会导致你的宠物接下来的 2 次特殊攻击暴击。雄狮守护猎人拥有狮子的特质,为附近的所有盟友提高10%的全属性,并为猎人额外提高10%的全属性。同一时间只能激活一种守护。腿部杀戮命令发出杀戮命令,使宠物特殊攻击所造成的伤害提高 60%,持续 30 秒。宠物每次进行特殊攻击都会减少 20% 的伤害加成。狙击训练当你在过去 6 秒内没有移动时,你的射击技能暴击率提高10%。毒蛇蔓延受到你多重射击攻击的目标会被施加持续6秒的毒蛇钉刺。侧翼打击你和你的宠物同时造成 100% 的即时近战伤害。之后,你的猫鼬撕咬和猛禽打击造成的伤害提高 10%,持续 10 秒,最多叠加 3 次。猛禽打击有 20% 的几率重置侧翼打击的冷却时间。手部野兽主宰你宠物的伤害和生命值增加 30%,集中值恢复速度增加 80%。此外,你宠物的低吼还会嘲讽目标,并强制他攻击你的宠物,持续 3 秒。奇美拉射击造成125%的武器伤害。刷新目标当前的钉刺并触发一个效果:毒蛇钉刺-立即造成伤害,数值相当于你的毒蛇钉刺伤害值的40%。风蛇钉刺-立即为你恢复法力值,数值相当于你的蜂蛇钉刺吸取法力值的60%。毒蝎钉刺-尝试缴械目标持续10秒,这个效果每1分钟只能触发一次。爆炸射击你向敌方目标发射一枚爆炸箭,造成 74-91点火焰伤害,每秒爆炸一次目标,持续 2 秒,冷却时间与奥术射击共享。削凿横扫攻击对你面前的所有敌人造成50%武器伤害。满级符文、天赋推荐:天赋符文兽王猎眼镜蛇打击杀戮命令野兽主宰说明:提升宠物伤害3件套。问题在于蓝贴及数据挖掘中并未发现提升宠物生存的数据(90%范围伤害降低等),宠物的生存力还是个大问题。天赋方面没啥好说的,重点是你操作BB的手法如何。别正常战斗5分钟你3分半在复活BB..天赋符文说明射击猎狙击高手独来独往伤害与续航的双重提升简单粗暴,适合手残狙击训练副本必备奇美拉射击原射击猎大招。花样更多(提升续航?)原生存猎大招。具体选择看开服数据。天赋符文说明生存猎雄狮守护配合天赋中15%敏捷提升狙击训练副本必备爆炸射击原生存猎大招 生存这一侧的天赋倾向于PVP(主打控制+自保),个人感觉在PVE方面想要碾压射击猎可能性不大。天赋符文近战猎雄狮守护侧翼打击削凿(一点鱼叉先到,随后人宠双亡!)待开发,缺组件以及天赋支持。与上面的生存天赋一个问题,生存这一侧的天赋更多的倾向PVP(控制、自保)。等开服看具体数值吧,数值够了啥都能玩。注:该内容来源于NGA用户黑之嵐,地址: https://g.nga.cn/read.php?tid=38520918&rand=862
怀旧服探索赛季萨满技能、符文介绍及天赋推荐
萨满技能改动:1.先祖指引:瞬发。120秒冷却。在接下来的10秒内,你造成的25%伤害会转化为治疗,作用于最多3个附近的队友,同时你的100%治疗会转化为伤害,作用于你最近一次施放烈焰震击的目标。2.治疗链:治疗友方目标283至324点生命值,然后跳跃至附近的其他目标。如果对队友施放,治疗只会跳跃至其他队友。每次跳跃治疗效果降低50%。总共治疗3个目标。3.闪电链:向敌人投掷一道闪电,造成252至283点自然伤害,然后跳跃至附近的其他敌人。每次跳跃伤害降低30%。总共影响3个目标4.大地之盾:用大地之盾保护目标,受到伤害时减少30%的施法或引导时间损失,并使攻击治疗被盾牌保护的目标100点。此效果每隔几秒钟只能发生一次。3次充能。持续10分钟。大地之盾只能放置在一个目标身上,同时只能有一种元素之盾在目标身上生效。5.火舌武器:将萨满祭司的武器灌注火焰。每次击中造成37到112点额外的火焰伤害,根据武器的速度而定。较慢的武器每次挥舞造成更多的火焰伤害。持续5分钟。6.冰封武器:为萨满祭司的武器附上冰霜效果。每次攻击有一定几率造成187点额外的冰霜伤害,并使目标的移动速度降低25%,持续8秒。持续5分钟。7.治疗之雨:选择目标玩家周围15码范围内的区域,并为该区域内的所有目标玩家的队友每秒恢复[(29.888200+0.690312×Level+0.136267×Level×Level)×15/100]点生命值。8.治疗波:为一个友方目标恢复810到926点生命值。9. 熔岩爆裂:消耗10%基础法力值,2秒释放时间。8秒冷却时间。30码施放距离。你向目标投掷熔岩,造成[234 / 100 * (7.583798 + 0.471881 * 等级 + 0.036599 * 等级 * 等级)]到[303 / 100 * (7.583798 + 0.471881 * 等级 + 0.036599 * 等级 * 等级)]点火焰伤害。如果目标身上有你的烈焰震击效果,熔岩爆裂会造成暴击。10.熔岩爆裂:你向目标投掷熔岩,造成[469 / 100 * (7.583798 + 0.471881 * 等级 + 0.036599 * 等级 * 等级)]到[605 / 100 * (7.583798 + 0.471881 * 等级 + 0.036599 * 等级 * 等级)]点火焰伤害。如果目标身上有你的烈焰震击效果,熔岩爆裂会造成暴击。11.熔岩猛击:消耗4%基础法力值,瞬发。6秒冷却时间。你用熔岩充能你的副手武器,立即造成100%的副手武器伤害。如果你的副手武器上有火舌附魔,伤害提高20%。12. 闪电箭:对目标施放一道闪电,造成213到239点自然伤害。13. 熔火爆裂:消耗18%基础法力值,瞬发。6秒冷却时间。对你前方锥形范围内的敌人造成[(7.583798+0.471881×等级+0.036599×等级×等级)×72/100+5/100×攻击强度]到[(7.583798+0.471881×等级+0.036599×等级×等级)×108/100+5/100×攻击强度]点火焰伤害。这个技能会产生大量的仇恨。烈焰震击的周期性伤害有10%的几率重置熔岩爆裂的冷却时间。14. 石化武器:为萨满祭司的武器附魔,提高653点近战攻击强度,并使近战攻击在使用该武器时造成额外的仇恨。持续5分钟。15.萨满之怒:瞬发,60秒冷却时间。减少你受到的所有伤害20%,并且每秒回复法力值,持续15秒。每秒回复的法力值等于你的攻击强度的15%,法术强度的10%,或者治疗强度的6%,取三者中最大的值。 受到的伤害降低20%。每秒回复15点法力值。16.水之护盾:施法者被3个水球包围,每5秒获得最大法力值的1%。当施法者被法术,近战或者远程攻击命中时,恢复最大法力值的4%。这会消耗一个水球。每隔几秒只能激活一个水球。持续10分钟。萨满同时只能激活一个元素护盾。 每5秒获得最大法力值的1%。对你使用的攻击和法术恢复你最大法力值的4%。3次充能。17.风怒武器:为萨满的武器附魔风之力量。每次攻击有20%的几率额外攻击2次,每次额外攻击增加333点近战攻击强度。持续5分钟。符文介绍:部位名称效果胸部双武器专精双持时增加你的法术和近战攻击命中率5%,你的风暴打击现在在双持期间同时使用2把武器命中目标。盾牌掌握每次格挡,你恢复相当于你最大法力 4% 8%的法力值,并获得相当于你的盾牌护甲30%的护甲,最多可堆叠5次。你的格挡几率增加10%,格挡值增加15%。过载让你的闪电箭、闪电链、治疗链、治疗波和熔岩喷溅法术有33%的机会对同一目标施放第2个同样的法术,而不需要额外的消耗,造成一半伤害或治疗,没有威胁。治疗之雨选择目标玩家,以周围15码为区域,每秒治疗该区域内目标玩家的所有小队成员20点。腿部先祖指引在接下来的10秒内,你25%的伤害将转化为对附近3个小队成员的治疗,并且你100%的治疗将转化成伤害到你最近的火焰震击目标。大地之盾一层大地之盾保护目标,使其因受到伤害而损失的施法或引导时间缩短30%,被大地之盾保护的目标在受到攻击时可以恢复100点生命值。该效果每数秒只能出现一次,共可生效3次。大地之盾持续10分钟,同一时间内只能给一个目标施放大地之盾,且同一时间内只能有一种元素护盾在同一目标身上生效。大地之路当你的主手武器上有石化武器时,你造成的威胁增加100%50%,生命值增加30%,受到伤害减少10%,被近战攻击暴击的几率减少6%,大地震击嘲讽目标攻击你,并且与其它震击法术有独立的冷却时间,但其范围缩小为近战范围。萨满之怒降低你受到的所有伤害20%并每秒回复法力持续15秒,每秒回复的法力等于你攻击强度的15%,法术强度的10%,或治疗强度的6%,以最大值为准。队友获得其10%的回蓝效果。手部水之护盾施法者被3个水球环绕,每5秒给予施法者1%的最大法力,当施法者受到法术、近战或远程攻击时,施法者将恢复4%的最大法力,并会消耗掉一个水球。每一小段时间内只会有一个水球被激活。持续10分钟,萨满祭司在同一时间只能激活一种元素护盾。熔岩喷溅向目标投掷熔岩,造成198到256点火焰伤害。如果目标身上有你施加的烈焰震击效果,熔岩喷溅则会暴击。熔岩猛击你将熔岩的能量灌注在副手武器中,立即对目标造成100%的副手武器伤害。如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高20%。熔岩爆裂对你前方的敌人造成39-55点火焰伤害。产生大量的威胁,烈焰震击的周期性伤害有10%的几率重置熔岩爆裂的冷却时间。其实整个SM符文下来基本上就是每套天赋一个,基本没啥可选择的余地升级符文、天赋推荐:符文说明盾牌掌握解决回蓝问题大地之路解决抗性问题熔岩爆裂解决AOE问题天赋解决打本问题= =...补充:升级期间不想玩T(增强)的话可以选择双手武器专精、先祖指引、水盾玩元素/奶。满级符文、天赋推荐:天赋符文说明增强萨双武器专精BLZ教你玩游戏之增强必须玩风火:)萨满之怒自身回蓝+小队回蓝+免伤熔岩猛击BLZ教你玩游戏之增强必须玩风火:)让我玩风火?不存在,我就要玩双手黑风/橙锤!天赋符文说明元素萨过载可以当皮卡丘了萨满之怒自身回蓝+小队回蓝+免伤熔岩喷溅单纯多一个输出手段就这符文直观感受就是PVP里的电耗子更强了楼下朋友提出元素胸部符文可以使用双手武器专精,大致算了算过载在满触发的理想状态下提升约16.5%的DPS,装备越好过载的效果越好。大约在祖格时期(即便摸双油)过载将全面超越双手武器专精。(当然这一切都是基于原有60年代大量单手法伤武器的前提下)结论: 双手武器专精 从25级至满级无可取代,BWL毕业时基本与过载持平。天赋符文说明奶萨治疗之雨大雨、图腾、治疗链。团刷三件套大地之盾现有技能描述看更适合给法系,待观察水之护盾续航UP。如果跟TBC一样有小bug续航能力更强天赋符文说明防萨盾牌掌握解决回蓝问题大地之路解决仇恨、生存问题熔岩爆裂解决群拉问题满级前和SS并列最强的T。在天赋不改动的情况下也比较完整了。注:该内容来源于NGA用户黑之嵐,地址: https://g.nga.cn/read.php?tid=38520918&rand=862
怀旧服探索赛季圣骑士技能、符文介绍及天赋推荐
圣骑士天赋改动:1.增强正义之怒(1-3):使你的正义之怒法术产生的威胁值提高16/33/50%。持续时间从-1毫秒变为0毫秒(就改了个持续时间?)2.坚韧(1-5):在受到暴击后,你的盾牌格挡几率提高6/12/18/24/30%,持续10秒或格挡5次攻击.技能改动:1.复仇者之盾:消耗26%基础法力值。瞬发,30秒冷却时间,30码施放距离。向敌人投掷一面神圣之盾,造成[366 * (9.046514 + 0.676562 * 等级 + 0.019349 * 等级 * 等级) / 100 + 0.091 * 法术强度 + 0.091 * 攻击强度]到[448 * (9.046514 + 0.676562 * 等级 + 0.019349 * 等级 * 等级) / 100 + 0.091 * 法术强度 + 0.091 * 攻击强度]点神圣伤害,并使其眩晕,然后跳跃到附近的其他敌人身上。影响3个目标。持续10秒。 眩晕。2.圣光道标1:消耗35%基础法力值。瞬发,60码施放距离。目标成为你的队伍或团队中所有成员的圣光道标,半径60码。你对队伍或团队成员施放的任何治疗效果也会治疗道标目标100%的治疗量。一次只能有一个目标成为圣光道标。持续1分钟。圣光道标2:目标成为半径40码内所有目标的圣光道标。你对这些目标施放的任何治疗效果也会治疗道标目标1%的治疗量。一次只能有一个目标成为圣光道标。持续直到取消。3.十字军打击:瞬发,4秒冷却时间。一次即时攻击,造成75%的武器伤害,并恢复你2%的最大法力值。4.神圣牺牲:瞬发,120秒冷却时间。30码范围内的队伍成员受到的所有伤害的30%被转移给圣骑士,持续10秒。如果伤害将圣骑士的生命值降低到20%以下,效果将被打破,并使圣骑士的伤害和治疗效果提高10%,持续10秒。5.神圣风暴:消耗12%基础法力值。瞬发,10秒冷却时间。一次即时武器攻击,对8码范围内的最多4个敌人造成110%的武器伤害。神圣风暴会治疗最多3个队伍或团队成员,总计造成的伤害的25%。6.驱邪术:消耗345法力值。瞬发,15秒冷却时间,30码施放距离。对敌人目标造成505到563点神圣伤害,并对恶魔和亡灵有100%的暴击几率。7.光明闪现:持续治疗,在12秒内治疗。8.审判之手:瞬发,10秒冷却时间。嘲讽目标攻击你,但如果目标已经在攻击你,就没有效果。 当你掌握这个技能时,正义之怒的威胁加成提高到80%,并且正义之怒使你在被其他人治疗时获得相当于治疗量25%的法力。另外,当正义之怒激活时,使你在生命值低于35%时受到的伤害降低20%。正义之怒将一直持续,直到取消。 嘲讽。9.洛丹伦号角:圣骑士吹响洛丹伦号角,使30码内所有队友的总力量和敏捷提高6。持续2分钟。与力量祝福互斥。10.灵感楷模:消耗2%基础法力值。瞬发。你的鼓舞之力周期性地驱散附近队友身上的恐惧和睡眠效果。11.殉难者的审判:效果#武器伤害12.责难:消耗10%基础法力值。瞬发,10秒冷却时间,近战距离。打断施法并阻止该系法术在2秒内被施放。13.正义之怒:提高你的神圣法术造成的威胁值80%,并使你在被其他友方目标的法术治疗时获得相当于治疗量25%的法力。另外,使你在生命值低于35%时受到的伤害降低20%。持续直到取消。14.殉难者的圣印:消耗4%基础法力值。瞬发。使你充满神圣之力,持续30秒,使你的每次近战攻击对最多3个附近目标造成30%的武器伤害,但你会失去相当于造成伤害2%的生命值。当这个圣印激活时,你40码内的队友每次获得相当于你受到伤害2%的法力。 释放这个圣印的能量将审判一个敌人,立即造成70%的武器伤害,但代价是失去相当于造成伤害2%的生命值。符文介绍:部位名称效果胸部殉难圣印你充满圣灵持续30秒,使你的每次近战攻击对当前目标造成30%的武器伤害,但你会损失相当于造成伤害10%的生命值。当此圣印生效时,你40码内的队友每人获得相当于你所受伤害10%的法力。释放此圣印的能量将立即造成70%武器伤害,但会损失相当于所造成伤害10%的生命值。神圣风暴瞬发的武器攻击,对周围半径8码范围内的最多4个敌人造成110%的武器伤害。神圣风暴还会治疗最多3个小队或团队成员,治疗总量相当于它所造成伤害的25%。洛丹伦的号角圣骑士吹响洛丹伦的号角,使30码内所有队友的力量和敏捷提高17点。持续2分钟,与力量祝福互斥。庇护使你的格挡值提高30%,对你的伤害性近战和远程攻击有10%的几率使你的格挡率提高30%,持续10秒或5次格挡。效果与盾牌壁垒不叠加。腿部神圣牺牲30码内的队友受到的所有伤害的30%会被转移到圣骑士身上持续10秒。生命值降低到20%以下的伤害会打破这个效果并使圣骑士的伤害和治疗增加10%,持续10秒。(无法再无敌或保护期间使用)灵感榜样你的鼓舞灵气定期驱散附近队友的恐惧和睡眠效果。复仇者之盾将你的盾牌扔向一名敌方目标,造成165到197点神圣伤害,使他们晕眩,然后跳到附近的其他敌人身上总共攻击3个目标持续10秒。责难打断施法并使该系法术在2秒内无法施放。驱魔人驱邪术现在可以对任何目标施放,并且对亡灵和恶魔的暴击几率增加100%。手部圣光道标目标成为圣光的道标,照耀周围半径40码范围内小队或团队的所有目标。你对这些目标施放的任何治疗法术都会令圣光道标也受到治疗,数值相当于该次治疗量的100%。你在同一时间内只能指定一个圣光道标。持续1分钟。十字军打击瞬发攻击造成75%的武器伤害,并回复你最大法力的2%。6sCD清算之手嘲讽目标攻击你,如果目标已经是你,则无效。当你掌握这个技能时,正义之怒的威胁加成提高到80%,正义之怒使你在被他人治疗时获得相当于治疗量25%的法力,此外,当正义之怒激活时,你的生命值低于35%时承受伤害降低20%,正义之怒持续到取消为止。升级符文、天赋推荐:符文说明殉难圣印神圣风暴单体高伤害AOE责难终于能打断了!十字军打击永动机+主动伤害技能QS就老老实实当输出吧..满级符文、天赋推荐:天赋符文说明奶骑洛丹伦的号角移动大地之力图腾灵感榜样神圣牺牲移动战栗图腾!小队大减圣光道标真·神技不太确定的事:隐约记得60级的震击治疗量很低,可以考虑把这点放到不灭信仰上去。天赋符文说明防骑殉难圣印神圣风暴单体仇恨技能AOE拉怪,稳!复仇者之盾标志性技能清算之手一个符文融合了后期3个天赋/技能效果..你说强不强吧不太确定的事:直到WLK骑士才终于不用穿法伤装备了,那么..法伤装的殉难/神圣风暴/飞盾还有伤害么?天赋符文说明惩戒骑殉难圣印神圣风暴单体炸裂伤害AOE炸裂伤害驱魔人多一个伤害技能十字军打击真·永动机+主动伤害技能不太确定的事: 能不能圣印舞?碎碎念一下,QS这个职业看起来强!无敌!天命之子!选他就对了!但冷静想一下,奶骑道标的强势是建立在无脑大圣光上,现在60级的天赋/装备是否能体现出道标的强势?防骑如果不改动技能加成的话穿啥?法伤装就意味着放弃3~4个主要技能,穿物理装技能没有加成。好像也就CJQ好起来了?(太突出会被砍的啊!哪一次强势CJQ活出过PTR..)美丽的烦恼注:该内容来源于NGA用户黑之嵐,地址: https://g.nga.cn/read.php?tid=38520918&rand=862