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游戏攻略
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DLSS&FSR开启教程
2026-09-10 14:52 【绝地求生-Steam|Epic】

PC端现已支持 NVIDIA DLSS 与 AMD FSR,可提供更出色的性能和画质,游戏已经更新相关设置

英伟达也在今日推出全新显卡驱动!想体验英伟达DLSS的小伙伴记得更新最新显卡驱动!


设置位置:‑设置 → 图形 → 高级设置中新增分辨率缩放方式选项 可选择【NVIDIA DLSS、AMD FSR】

在满足硬件支持的环境下可选择以下选项: NVIDIA DLSS ‑AMD FSR ‑关闭
注意:仅在抗锯齿设为“中”、“高”或“超高”时,DLSS/FSR 选项才会出现。

可以手动设置 DLSS/FSR 的画质档位,也可设置为根据当前屏幕分辨率自动匹配合适画质。 ‑可选择的选项会根据显卡以及系统环境有所差异

DLSS品质

DLSS 超分辨率依靠 AI 渲染,低分辨率画面智能升频,兼顾画质与帧率。

  • DLAA:100% 原生渲染,不降分辨率,只用 AI 做抗锯齿。几乎不涨帧率,只消除锯齿;显卡富余时用,竞技画质最优。
  • 质量 (Quality):67% 渲染。帧率提升适中,画面损失最小;竞技首选档位,远处目标清晰度保留最好,鬼影最轻。
  • 平衡 (Balanced):58% 渲染。帧率提升更大,远景、细纹理更容易闪烁,竞技不推荐。
  • 性能 (Performance):50% 渲染。帧率提升明显,但快速移动时糊化、鬼影加重,远距离索敌吃亏。
  • 高性能 (Ultra Performance):33% 渲染。帧率暴涨,画面牺牲巨大,远距离物体容易糊成块,上分绝对别开。

DLSS超分辨是和Al插针是有区别

DLSS超分是少渲染像素来拉高真实帧率,并不会有明显延迟!

AI插帧是在真实帧之间补假帧提升显示帧率,插帧会带来额外输入延迟