最近《战地风云6》冬季攻势也是进行了一次大的更新,更新内容很多,这里就更新公告整理了一下,方便大家阅读和了解更新内容
冬季限时活动
新地图:“冰锁帝国之州”(冬季版帝国之州),街道冰雪覆盖。

新模式:限时主题活动,包含抢攻、征服及试炼场变体,并引入 “冻结”机制。

新武器:近战武器 “冰攀斧”,可通过活动奖励解锁。

通行证:限时“冬季对决”奖励路径(11级),含外观、经验加成及冰攀斧。
门户:新地图将加入门户模式。
武器平衡性调整

Mini Scout削弱:最小射击间隔增加100毫秒
M250、NVO-228E、RPKM、SG 553R ,SOR-300SC削弱远距离战斗力(增加了散步),降低了压枪难度
SG 553R调整幅度最为明显
L110 和 M123K增强:200 弹匣花费的点数从 55 降至 50,并移除了开镜移动散布惩罚。
兵种配备调整

侦察兵:
飞刀增强:降低了飞刀的散布,减少了飞刀投掷的前摇。
无人机增强:修复了侦察无人机部署时朝向错误的问题,
突击兵
突击梯增强:最大坡度角从45°提升至52°
支援兵
补给包(小包)削弱:移除了部署瞬间的初始治疗,现在只持续治疗
迫击炮平调:射速增强,烟雾弹范围增强,烟雾弹初始数量减到为1,且不能再通过补给箱补充。
bug修复

修的bug太多了,这里挑几个重要的讲:
1.普通瞄准镜变热成像bug修复
2.高速开火时吞子弹bug修复,未来还会持续优化并追踪这个问题
3.修复装甲载具伤害区域判定和机枪伤害不稳定的问题,避免载具承受高于预期的伤害(载具大加强)
4.修复因内存问题导致载具、脚步声音效在对局中消失的问题
5.修复了在部分武器和瞄具上,尚未完全开镜时射出的首发子弹精度低于预期的问题
更有利于腰射和急停开火
优化

也是挑几个重要的讲
1.后坐力调整:改进了后坐力与瞄准输入之间的交互,压枪手感更稳定、更可预测。
2.增强士兵辨识度:士兵在低对比度或视觉元素繁杂的区域中更易被识别。
3.脚步声全面调校:敌人脚步声更清晰、更易定位;降低潜行姿态对声音的削弱。
4.优化了匹配逻辑:以减少玩家被分配到即将结束的对局中的情况
地图平衡性调整

关于总是有玩家反映突破模式进攻方太牢,于是dice决定大幅度减少防守方载具数量,扩大占领点范围,增加进攻方载具。
比如米拉克山谷: 移除了所有区域中的防守方载具
3个区域都新增了进攻方载具,同时更新了所有区域的占领范围,以利于进攻方推进
曼哈顿大桥:
突破模式:移除了第 2 区域和第 3 区域中的防守方载具。
征服和升级模式:调整了占领区域,玩家无法再从屋顶位置占领目标点。但是拓展了屋顶出界区域
解放峰:
第 3 区域:移除防守方坦克
第 5 区域:新增 2 辆进攻方步兵战车,移除防守方运输载具。
AI调整
1.AI现在会对玩家的弹药、治疗、搭载请求做出响应,更像真人队友。
2.改进了AI的复活逻辑和移动模式,行为更一致、可靠
标记与提示
1.现在无法从大地图上直接标记敌人,必须目视确认。这降低了“盲标”的收益,提升了索敌的真实性。
2.锁定警告的显示优先级高于普通“标记”,当被导弹锁定时,提示会更醒目,给你更明确的反应时间。
3.精简了倒地队友图标,只显示距离最近的两名,避免HUD过于杂乱
UI
1.修复了队友护甲条显示错误的问题,
2.已解锁的外观物品会排在列表前面,方便查找
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